熱門游戲行業(yè)概念股有哪些啊?2022最新熱門游戲龍頭股匯總
日期:2022-07-30 10:19:18 來源:互聯(lián)網(wǎng)
核心觀點:
國內(nèi)端游21 年重回正增長,頭部產(chǎn)品集中度高。國產(chǎn)端游新品數(shù)量減少,端游概念股頭部集中度較高,根據(jù)Omdia數(shù)據(jù),2021 年中國表現(xiàn)排名前三的游戲《英雄聯(lián)盟》、《地下城與勇士》、《穿越火線》占全年端游收入25%,頭部三款游戲的集中度較高;從市場規(guī)模來看,行業(yè)在600 億元上下體量已經(jīng)徘徊多年,未實現(xiàn)明顯突破。近年來,國內(nèi)端游市場得益于內(nèi)容端豐富,用戶端游習慣的回歸,2021 年國產(chǎn)買斷制新游銷量近年來增速較快,帶動國內(nèi)端游市場規(guī)模逆勢增長。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù),2021 年中國游戲市場龍頭股收入結構中,客戶端游戲市場實際銷售收入588 億元,同比增速為5.15%。
網(wǎng)易《永劫無間》大獲成功,騰訊蓄勢待發(fā)。網(wǎng)易以國風和MMO 為特點,近年來持續(xù)產(chǎn)出端游概念股大作,從《夢幻西游》、《大話西游》、《天下》、《倩女幽魂》、《逆水寒》,網(wǎng)易在國產(chǎn)MMO 端游上確立領先地位,去年上線《永劫無間》成為2021 年買斷制游戲銷量冠軍。我們認為網(wǎng)易在端游上的成功與其重視端游研發(fā)投入相關,另一方面得益于在MMO 積累的經(jīng)驗,使其擁有領先的認知和豐富的經(jīng)驗。另一方面,網(wǎng)易也在轉(zhuǎn)變運營理念,保障玩家游戲體驗。騰訊依靠LOL、DCF、CF 三大代理端游奠定了基礎,2016 年推出《天涯明月刀》取得不錯成績,近年來推出的高話題度新品并不多,精品端游的供給上相對不足。但騰訊在海外端游工作室的布局完備,以及Level Infinite 品牌在海外獲得多款端游的代理發(fā)行權,騰訊端游實力有望持續(xù)提升。
投資建議:我國端游市場起步晚于歐美,早期通過代理完成用戶啟蒙和市場教育,彌補了自研端游產(chǎn)品的不足。
國內(nèi)游戲公司在MMO 品類上的優(yōu)勢明顯,網(wǎng)易的夢幻、大話IP,騰訊的《天涯明月刀》,西山居劍俠情緣系列,中手游的仙劍系列以及完美世界的誅仙IP 等展現(xiàn)了國風MMO 游戲在劇情和玩法上的領先,多個經(jīng)典端游IP 至今仍有忠實粉絲。進入手游時代,游戲公司對端游投入相對減少,我國端游熱門游戲輪動較小,新游難以撼動經(jīng)典端游地位。近年來,中國端游發(fā)展進入新階段,一是內(nèi)容供給的豐富,國內(nèi)游戲公司開始重視端游研發(fā),高質(zhì)量的內(nèi)容供給可以帶動需求增長;二是我國手游市場也面臨著內(nèi)容監(jiān)管增強,手游行業(yè)規(guī)模增速放緩。
因此游戲概念股公司也重新開始審視端游市場的價值;三是隨著我國游戲玩家的教育和用戶習慣的養(yǎng)成,玩家對于高品質(zhì)游戲龍頭股和高質(zhì)量的游戲體驗的追求越來越強烈,給更大屏體驗更好的端游也提供了良好的環(huán)境。從外部環(huán)境來看,云游戲等技術的發(fā)展、PC 硬件的普及以及電競生態(tài)的完善也有利于端游的發(fā)展。關注在端游布局較早或游戲研發(fā)實力突出的公司,推薦網(wǎng)易、騰訊控股,以及A 股的完美世界、吉比特等。
風險提示:市場發(fā)展不達預期風險,端游產(chǎn)品龍頭股無法滿足用戶變化的需求風險,行業(yè)監(jiān)管收緊的風險。
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