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2022年主機游戲龍頭股有哪些,主機游戲板塊概念股一覽表

日期:2022-08-29 14:29:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)
      VR行業(yè)龍頭股邏輯:元宇宙龍頭股接入口,新的交互方式VR 行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈可分為硬件設備概念股-內(nèi)容制作-內(nèi)容分發(fā)三個主要環(huán)節(jié),VR 產(chǎn)業(yè)鏈與主機游戲產(chǎn)業(yè)鏈較為相似,游戲為VR 早期切入的主要場景。海外較為成熟的 VR 生態(tài)龍頭股覆蓋了包括影視、辦公、社交等豐富場景。VR 作為元宇宙接入口,是全新交互方式的轉(zhuǎn)變,內(nèi)容賽道蘊含機遇。
 
      Pico 等國內(nèi)廠商亦從游戲以及影視、直播和社交等輕量化內(nèi)容著手,構(gòu)建VR 內(nèi)容生態(tài)。
 
      復盤海外發(fā)展規(guī)律:硬件設備和內(nèi)容雙重循環(huán)驅(qū)動帶動VR 生態(tài)擴張從海外VR 行業(yè)的發(fā)展歷程看,VR 生態(tài)概念股的發(fā)展由設備和內(nèi)容雙重循環(huán)驅(qū)動:優(yōu)質(zhì)VR 游戲和VR 設備形成正循環(huán),優(yōu)質(zhì)VR 產(chǎn)品促進設備大賣,而VR 設備滲透率提升將促進內(nèi)容開發(fā)商加大投入,良性循環(huán)促進VR 生態(tài)概念股加速擴張。我們認為,成熟的VR 生態(tài)應在未來覆蓋更多的場景,以新的交互方式的形式融入日常生活。
 
      國內(nèi)產(chǎn)業(yè)機遇:Pico 推動VR 硬件加速滲透,內(nèi)容賽道有望迎來爆發(fā)以國內(nèi)領先的VR 廠商Pico 為例:
 
      硬件端:Pico Neo 3 在價格顯著更低的同時擁有接近Meta Quest 2 的技術(shù)參數(shù);同時字節(jié)系流量優(yōu)勢顯著,憑借字節(jié)的強渠道力,Pico 用流量打法提升大眾對VR 設備的認知,和同類產(chǎn)品相比具備更強的營銷效果。
 
      內(nèi)容端:Pico 可利用字節(jié)獨特的內(nèi)容生態(tài),進行自有VR 內(nèi)容建設,并通過布局綜藝、影視和直播、社交等內(nèi)容形式補足內(nèi)容生態(tài)。Pico 選擇優(yōu)先從輕量化和低門檻的內(nèi)容形式入手,彌補內(nèi)容差距。視頻、直播等內(nèi)容具備以下優(yōu)勢:1)與高制作成本和長制作周期的游戲相比,視頻、直播等內(nèi)容形式門檻較低,商業(yè)化風險亦較低;2)國內(nèi)重度游戲玩家比例并不高,而視頻、直播等內(nèi)容形式受眾范圍廣,亦能為玩家提供新鮮感;3)字節(jié)在視頻、直播等內(nèi)容形式上具備優(yōu)勢,抖音和西瓜視頻等為Pico 視頻提供內(nèi)容來源,而Pico 亦可憑借字節(jié)的流量優(yōu)勢和強分發(fā)能力實現(xiàn)有效推廣。
 
      Pico 出海:硬件起量打下出海基礎,海外布局反哺內(nèi)容生態(tài)。Pico 在開拓海外市場的同時,加速海外優(yōu)質(zhì)內(nèi)容引進,完善Pico 內(nèi)容生態(tài)。當前Pico 在海外的動作主要包括團隊建設、市場拓展和內(nèi)容建設等三個方面。
 
      國內(nèi)VR 行業(yè)展望:硬件方面,技術(shù)加速突破,硬件端逐步追趕國際前沿水平。除Pico 外,愛奇藝、arpara、創(chuàng)維、大朋和YVR 等廠商均推出VR 硬件設備,其多項技術(shù)參數(shù)已接近Quest等頭部產(chǎn)品。Pico 4 有望搭載Pancake 鏡片方案、彩色透視等技術(shù),或說明國內(nèi)VR 硬件端逐步追趕國際前沿水平。軟件方面,內(nèi)容與海外仍存差距,市場格局尚未形成,硬件設備普及后,內(nèi)容領域有望實現(xiàn)加速爆發(fā)。目前國內(nèi)VR 內(nèi)容較海外仍存在差距,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容供給不足是限制國內(nèi)VR概念股 滲透率進一步提升的因素之一。從競爭格局看,國內(nèi)外VR 游戲市場均較分散,并未出現(xiàn)頭部VR 游戲內(nèi)容公司一家獨大的市場格局,中小公司具備較強彎道超車機會。
 
      風險提示
 
      1、行業(yè)發(fā)展不及預期風險;
 
      2、相關(guān)內(nèi)容監(jiān)管風險。
 
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